Archiv der Kategorie: Spielanalyse

Strukturierte Auseinandersetzung mit bestimmten Spielen.

Mechanikanalyse: The Beginner’s Guide

The Beginner’s Guide ist ein von Davey Wreden entwickeltes Meta-Spiel, zu dem wahrscheinlich nie genug gesagt sein wird. Es handelt von einem virtuellen Davey Wreden, der die Spiele eines anderen Programmierers vorstellt und der darüber verstehen möchte, um was es sich für eine Person bei diesem anderen Programmierer handelt. Dabei werden verschiedene auf der Source-Engine basierende Spiele gezeigt und Interpretationen angeboten. Weiterlesen

Podcast: Epoch – Wind Waker

Download: .ogg (37MB) / .opus (21MB) – Länge: 22:05

Der Podcast über Spiele und Ideen. – von Henry Herkula & Marcel Behning

Wir sprechen über The Legend of Zelda: The Wind Waker. Was macht das Spiel interessant? Welche Aspekte lassen sich für andere Spiele übernehmen? Was unterscheidet Wind Waker von anderen Zeldas? Welchen Zweck haben die langen Reisen auf dem Meer?

Mechanikanalyse: This War of Mine

Ich spreche das ungern an, aber ich denke This War of Mine macht etwas grundlegend falsch. Es mag für eine Medienberichterstattung ausreichen, wenn ein Spiel sich im Gegensatz zu den großen Shootern der Kriegsthematik aus Sicht der Zivilisten annimmt. Das macht das Spiel aus meiner Sicht allerdings nicht besser oder interessanter. Und so sehr ich auch den Hintergrund der Entwicklung schätze, so sehr fällt leider die Idee durch, das Leben in einem Krieg durch ein Strategiespiel darzustellen. Weiterlesen