Archiv der Kategorie: Spielphänomen

Konkrete Eigenheiten und Besonderheiten des Mediums.

Mühelosigkeit und das Walkie-Talkie aus Firewatch

Manchmal, wenn ich mir Computerspiele anschaue, fällt mir auf, wie wunderschön gewisse Teile davon gestaltet wurden. Und damit meine ich nicht unbedingt die Grafik oder die Ästhetik; eher gewisse Spielelemente. Zum Beispiel in Firewatch: Immer wenn ich dort das Walkie-Talkie benutze, habe ich dieses Gefühl von Mühelosigkeit. Noch nie zuvor musste ich ein Walkie-Talkie in einem Computerspiel bedienen, aber wenn ich in Zukunft wieder eins bedienen sollte, dann würde ich mir wünschen, dass es so wie in Firewatch funktioniert. Weiterlesen

Podcast: Epoch – Einführung

Download: .ogg (135MB) / .opus (37MB) – Länge: 43:54

Der Podcast über Spiele und Ideen. – von Henry Herkula & Marcel Behning

Wir stellen uns vor und vermitteln, warum wir uns mit Computerspielen auseinandersetzen und warum wir einen Podcast über Ideen machen. Wir sprechen über einige größere Problemfelder und über das, was wir uns von Spielen wünschen. Weiterlesen

Spielkompetenz

Die Umsetzung eines Regelsystems ist Bestandteil jeder vollständigen Spielerfahrung. Akteure sind dabei die ausführenden Figuren und Objekte, zu denen auch die Spielerfigur gehört. Ein Spielelement, das die Interaktionsmöglichkeiten der Akteure untereinander oder mit dem Rest der Spielwelt beschreibt, nennt sich Spielmechanik. Weiterlesen