Spiele
- To The Moon (2011) – Unerreichbares Verständnis
- Portal 2 (2011) – Intelligente Emotionalität
- Planescape: Torment (2000) – Komplexe Veränderung
- Bastion (2011) – Wiederherstellung oder Neuanfang?
Texte
Spieldesign
- Steve Swink – Principles of Virtual Sensation: Die Grundlagen virtueller Erlebnisse bestimmen das generelle Gefühl eines Spiels.
- Gamasutra – 13 Basic Principles of Gameplay Design: Grundlegende Herangehensweisen an die Gestaltung von Computerspielen.
- No Twinkie Database: Datenbank mit vielen Spieldesign-Fehlern.